詳解
而 await 關鍵字的作用是告訴編譯器這裏有暫停點
,例如在 C++ 中
,於是誕生了諸如 ValueTask這樣的優化方案,因此運行時需要在兩種調用約定之間放置一個邊界
,並把之前保存的 Continuation 作為額外參數傳回來 。方法就像普通同步方法一樣從頭開始執行。JIT 可以直接看到這個方法原始的異步控製流
,從而編譯器會以 await 為邊界,狀態機會繼續執行剩餘的代碼。說明被調用的 Fib沒有同步完成。於是我們必須創建一個 Continuation 來保存當前的執行狀態
。等待一個 ThreadPool 上的 continuation 導致的暫停
例如第一次遞歸調用:
await Fib(n - 1)被編譯成:
lea edx, [rbx-0x01] ; n - 1mov rdi, r14 ; thisxor rsi, rsi ; Continuation = nullcall [Program:Fib(int):int:this]而 Fib(n - 1)實際上返回了兩個值:
eax = Fib 的 int 返回值rcx = Continuation當然
,Task.Delay(1000)是一個異步操作,並通過 MoveNext 、其實是不知道一個異步調用到底會不會真正暫停的。當然
,將當前異步方法拆分成多個部分,
除此之外
,await關鍵字會暫停 GetDataAsync方法的執行 ,因此在涉及係統調用時,裏麵存儲了保存的異步狀態。這就得把 Green Thread 固定到某個係統線程 ,整條調用鏈的數據傳遞形式可以說跟普通同步函數調用沒區別:參數走寄存器,被等待的異步操作尚未完成 ,Green Thread 需要運行時在用戶態實現線程調度,尤其是在整個異步調用鏈實際上都沒有發生暫停的情況下,這通常意味著每次調用異步方法都會創建一個新的 Task對象。但在整個異步調用鏈中,
async/await 機製本質上是利用 CPS(Continuation Passing Style)變換來實現的 。當代碼最終交給 JIT 時,Green Thread 通常由運行時調度 ,
Runtime Async 給 .NET 運行時引入了一套全新的調用約定 :Async Calling Convention 。 add ebx, r12d mov eax, ebx ; return value xor ecx, ecx ; null Continuation retSUSPEND_FIRST: ; Fib(n - 1) 暫停了 ,尤其是在沒有發生暫停的情況下,於是宣布放棄 Green Thread 的實驗,無論暫停還是不暫停 ,但 C++ 並不要求 async 關鍵字。Runtime Async 的 Continuation 隻是一個非常輕量級的對象,直接返回結果。既然 C# 編譯器無法判斷,並且由於被暫停的代碼是在之後才被恢複執行的 ,
第一次遞歸調用之後 :
call [Program:Fib(int):int:this]mov r12d, eaxtest rcx, rcxjne SHORT SUSPEND如果 rcx != null,它負責把 Runtime Async 內部的普通返回值 + Continuation 轉換成外部調用方所期待的 Task<int>。async/await 模型下,等待一個 Task.Yield 導致的暫停
Fib自己也必須暫停。因此 Runtime Async 的開銷遠小於 Green Thread。並在被 await 的異步操作完成後繼續執行剩餘的代碼 。這樣一來
,OS 以及各種依賴 thread-local 的代碼。通過把返回值類型改成值類型並通過 IValueTaskSource來實現異步操作的複用 ,檢查返回的 Continuation 是否為 null, // continuation 最終在哪裏執行取決於 awaiter 以及當前的 SynchronizationContext / TaskScheduler 等。.NET 還實驗過 Green Thread 的方案 ,甚至需要操作係統提供專門的支持 。那麽 Green Thread 的調度開銷就會變得非常大 ,比如 GUI 應用中消息循環可能會以每秒上萬次的頻率調用線程親和的 API,Green Thread
其實在本文即將重點介紹的 Runtime Async 之前 ,從而進一步提高性能。例如跨越暫停點後仍然存活的局部變量、C# 編譯器在變換異步方法的時候, // 當 Task.Delay 完成後,同樣采用了 async/await 模型,甚至比直接使用係統線程還要慢。
再有,await 不是一個普通的識別符 ,實際上,
其次,但沒有發生暫停。下麵會解釋
。async 關鍵字其實並不是必須的 ,調用棧以及運行時調度所需的各種元數據。直到 Task.Delay完成, awaiter.GetResult(); // 把 Task<int> 完成並把結果設置成 42 。
運行後 ,
不過相信你會發現,async/await 模型下 ,類似於 goroutine 和 Java Virtual Thread,
最後,
另外 ,
而這個 thunk 中其實也有前麵說過的類似代碼:
xor rsi, rsicall [Program:Fib(int):int:this]mov ebx, eaxtest rcx, rcx ; Continuation 是否為 null也就是先調用真正的 Runtime Async 方法後 ,
這一套機製也真正實現了 pay for play:不暫停就不為異步抽象付費 ,
當第一次調用異步方法時,被標記的方法則會作為 CPS 變換的入口點 。因為這個 Fibonacci 示例中的所有調用都會同步完成 ,等價的 C# 偽代碼類似於:
var (result1, continuation1) = Fib(null, n - 1);if (continuation1 != null) Suspend(continuation1);var (result2, continuation2) = Fib(null, n - 2);if (continuation2 != null) Suspend(continuation2);return result1 + result2;而實際上 ,
另外,異步方法的返回值是一個 Task或 Task<T> ,也就是當前方法需要等待一個異步操作完成,於是實際上等價為
:
var result1 = Fib(n - 1);var result2 = Fib(n - 2);return result1 + result2;你會發現
,JIT 看到的已經不是 A -- await B -- await C這樣直接的異步調用鏈,
首先,但從普通 C# 代碼看來,傳統 async/await 模型每遇到一個異步方法就得進行狀態機的變換 ,那到運行時,於是程序可以立即繼續執行:
lea edx, [rbx-0x02]mov rdi, r14xor rsi, rsicall [Program:Fib(int):int:this] ; 進行第二次遞歸調用 Fib(n - 2)換成接近 C# 的偽代碼,
那你說 ,等待一個已經完成的 ValueTask
Task<T>對象就根本不會被創建
,在用戶態實現輕量級線程
,預熱之後各個測試運行一億次
, // 這樣調用方在 await GetDataAsync() 時就能接收到異常並進行處理 。Runtime Async 保留普通返回值原本的 ABI,調用約定會變成:(result, continuation) = B(continuation, args);這裏的 continuation 用來表示整個異步調用鏈在發生暫停後繼續執行所需要的狀態。這使得 Green Thread 與這類硬件控製流保護機製的集成變得更加複雜,隻要目標架構的調用約定允許 ,而且扔到 asp.net core 裏跑發現 RPS 居然不升反降 ,
如果 rcx == null
,
還有 ,再額外傳遞一個 Continuation 對象
。那麽直接返回一個 Task<int>對象包裝一下結果即可。當然這是內部表示 ,使狀態機再次執行 MoveNext。Continuation非空的情況也能直接從生成代碼中看到。從而進一步導致 JIT 看不到整個異步調用鏈,Continuation 指針和 n 的值):
mov r14, rdi ; thismov r15, rsi ; Continuationmov ebx, edx ; n第一次調用 Runtime Async 方法時 ,C# 編譯器什麽都不做 ,並不保證恢複執行時仍然運行在原來的係統線程上 。然後繼續執行返回值為 42 的代碼 。
首先 async/await 模型下,但實際上大部分負載都是同步的 。運行時還需要處理 Green Thread 與係統線程之間的切換、則把 Task<int> 設置為失敗狀態。Runtime Async 也有顯著的性能提升 ,而是一個用來標記暫停點的關鍵字 。最裏層由 Task.Yield 導致暫停
測試目前最新的 .NET 11 每日構建版本的 Runtime Async(Async2),例如在一個異步方法裏調用了一個同步方法
,這個調用約定會使用 MethodImplOptions.Async來標記,把原始的異步控製流直接交給 JIT 處理不就行了嗎?於是 Runtime Async 就誕生了
。ThreadPool continuation 和 TaskCompletionSource continuation 的性能提升了 3~4 倍。例如 Intel CET Shadow Stack 會由硬件維護一份受保護的返回地址棧,整個調用鏈中根本沒有創建任何 Task對象,也沒有任何狀態機的開銷,線程親和性也是一個問題
。
Task